Exploration von Wellenmustern
Interaktionsbeispiel mit Kinect (Video)
Simulierte „Gravitationswellen“ durchlaufen das eigene Videobild. Als Verformer dienen Frequenzmuster von Ereignissen
im All. In dieser Anordnung erfasst der Raumsensor „Kinect“ Userinteraktionen, die das Auslösen von Events auf einer überdimensionierten Benutzeroberfläche ermöglichen. Eine Reihe von Simulationen (MP3-Tondateien) können aktiviert werden, um das per HD-Web-Cam erfasste Videobild des Spielers zu verformen. Das animierte Wellenmuster mit Selbstporträt kann als Filmsequenz per QR-Code direkt auf das eigene Smartmedium kopiert werden.
- Identity und
Corporate Design - Website
- Illustration
- 3D-Visualisierung
- Bildmontage